Un titiritero controla el carnaval. Un jugador se convierte en su monstruo más fiel. El resto, en marionetas de trapo que solo quieren llegar con vida hasta la salida. Carnival Hunt acaba de cerrar su playtest final antes del Early Access, y ya se perfila como uno de los horrores asimétricos más comentados del año.

Un carnaval que nunca deja de moverse

Desarrollado por Beer Night Studio y publicado por Crytivo, Carnival Hunt propone una fórmula que ya conocemos de otros horrores multijugador, pero la envuelve en una estética de circo abandonado genuinamente perturbadora. La premisa es simple de explicar y difícil de sobrevivir: dentro de un carnaval mecánico diseñado por un misterioso Titiritero, un jugador toma el control del Monstruo del Carnaval, mientras el resto del grupo se convierte en los Bunnies, marionetas de trapo que deben cooperar para sobrevivir, ascender por el recinto y escapar antes de que la cuerda se acabe.

El equipo describe su propio juego como un lugar "donde las pesadillas cobran vida", y no exagera demasiado: pasillos que cambian de forma, luces que parpadean al ritmo de una melodía de calliope distorsionada y un diseño de sonido pensado para que cada crujido se sienta como una sentencia.

Tráiler Oficial · Playtest

Dale play al tráiler oficial del playtest y compruébalo tú mismo: la caza ya empezó.

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Cuerda, sigilo y el arte de hacerse el muerto

La cooperación entre los Bunnies no es opcional: cada personaje depende de una energía de cuerda limitada que debe compartirse entre el equipo, administrando llaves de repuesto y turnándose para "darle cuerda" a quien se está quedando sin movimiento. Quedarse sin energía en el lugar equivocado, con el Monstruo cerca, suele significar el final.

La otra gran herramienta de supervivencia es el camuflaje: los Bunnies pueden "hacerse los muertos" y confundirse entre otras marionetas caídas en el suelo, obligando al Monstruo a decidir si vale la pena detenerse a investigar un cuerpo sospechoso, perdiendo tiempo y carga valiosa, o seguir de largo y arriesgarse a dejar pasar a una presa. Todo esto se coordina mediante chat de voz por proximidad, así que susurrar la ubicación de una llave o pedir ayuda a gritos puede delatar exactamente donde estás.

Dos Bunnies cruzan la entrada de una carpa de circo abandonada mientras una figura con sombrero de copa los observa desde las sombras
Los Bunnies deben cruzar el carnaval esquivando trampas, juguetes rotos y a quien los vigila desde la oscuridad · Captura oficial de Carnival Hunt
"Carnival Hunt es un juego de horror multijugador asimétrico donde las pesadillas cobran vida." — Beer Night Studio, sinopsis oficial del juego

El Monstruo: múltiples formas de terror

Del otro lado de la cacería, el jugador que controla al Monstruo del Carnaval caza a los Bunnies para consumir sus llaves de cuerda y así mantenerse cargado. Lo interesante es que "el Monstruo" no es una sola criatura: distintas variantes ofrecen habilidades propias, como el Mago, capaz de volverse invisible y teletransportarse entre cajas mágicas repartidas por el mapa para tender emboscadas imposibles de anticipar. Cada variante convierte la cacería en una partida de ajedrez asimétrica, donde el instinto depredador debe equilibrarse con el riesgo de perder tiempo revisando falsas alarmas.

De la beta cerrada al playtest final

Carnival Hunt no salió de la nada. El proyecto pasó por pruebas alfa cerradas desde enero de 2025 y una beta cerrada posterior antes de llegar a su fase pública en Steam. El playtest abierto final se realizó del 3 al 6 de julio de 2026, la última oportunidad para probar el juego junto a otros jugadores y enviar feedback antes del salto a Early Access. Como incentivo, todos los que participaron en esta ronda recibieron un cosmético exclusivo de preestreno que no volverá a estar disponible.

La fecha marcada en el calendario es el 23 de julio de 2026, cuando Carnival Hunt debutará oficialmente en Early Access dentro de Steam. Según Crytivo, el periodo de acceso anticipado se extenderá entre 12 y 18 meses, con el foco puesto en sumar más monstruos, mapas, variedad ambiental, ajustes de balance y pulido general, más que en cambiar las mecánicas centrales que ya definen la experiencia.

En un género que sigue creciendo a la sombra de gigantes como Dead by Daylight, Carnival Hunt apuesta por diferenciarse con su ambientación de carnaval podrido y su sistema de cooperación basado en energía compartida. Si el playtest sirve de indicio, la pregunta que promete perseguir a más de un jugador esta temporada es bien simple: ¿prefieres ser el cazador, o el cazado?